温大创客空间scratch教程第1课:点亮小灯泡
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(一)教学内容: 利用智能桌面中的Arduino板,扩展版,小灯泡模块以及标准化的杜邦线进行电路的连接,利用mblock软件对arduino板写程序并运行,达到点亮小灯泡模块的效果。 (二)学生情况分析: 本视频教程针对的是小学三年级及以上的学生,在这之前他们已经接触过scratch这款软件,对scratch的各个模块都有一定的了解。Mblock软件是在scratch的基础上加上了机器人的模块,所以学生对软件的上手应该比较容易。学生前期scratch学习中对模块化编程已经有了了解,增加的机器人模块难度也不大,在学生能快速接受的范围之内。 智能桌面中的工具都进行了标准化的处理,接线十分的简单,对学生的逻辑思维的要求不高,一般学生都能够完成。 (三)教学目标: 1、能打开mblock软件,并进行串口的选择和固件安装。
2、能利用机器人模块中的 3、通过动手尝试连接线路,编写程序,能了解机器人模块的各个功能,并在之后的学习中学会自主的编写程序,达到效果。 4、让学生能够体会动手创造的乐趣,并能用编程的思维去看待各种创客作品。 (四)教程难点: 能利用数字口模块对arduino板的数字口进行信号输出。 (五)教学过程: 1、课程引入:演示本节课要完成的作品,先向学生展示本节课所要达到的效果,让学生能够大致的明白本次课的目标,激起学生的学习兴趣。 2、学习本次实验用到的器材:arduino主板,扩展版,小灯泡模块,防呆排线。
3、器材的组合:将扩展版和arduino主板连接,本次实验用到的是arduino中的数字接口,所以,我们以2号数字口为例进行实验。将防呆排线的一端插到扩展板的2号数字口,另一端。为了便于小学生的使用,扩展板进行的标准化的处理,四个引脚一个接口,分别是电源引脚、接地引脚以及两个信号引脚,数字小的信号引脚是有效的,数字大的信号引脚无效。 4、学生动手进行线路的连接,教师在学生连接的时候给予帮助。
5、程序的编写:本次实验用到的数字口,对应的我们要用到机器人模块中的数字口模块,在电路连接时,我们是以数字2为例,所以我们需要将数字口的编号改成2, 6、学生自己动手进行程序的编写,并在编写的过程中了解数字口输出的运用规律。 |
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(一)mBlock简介: mBlock是学习和体验编程的一种创新方式。它是基于Scratch 2.0建立的——Scratch是很多学校推广使用的图形编程软件。mBlock的功能包括但不限于: 1、通过拖拽和放置程序块“编写”你的程序 2、使用编码画图、编故事、写项目和制作游戏 3、通过mBlock、Makeblock初学者套件、Makeblock Ultimate套件和更多的项目搭建Makeblock RJ25 线路系统 4、上传程序至Makeblock机器人 5、将积木化的程序完全转化成Arduino编程语言,以便用户能学会更高级的编程技能 6、将创意通过软硬件结合的项目表现出来,如使用人类肢体控制的游戏项目 (二)mBlock 的优势: 1、基于 Scratch 2.0(由MIT媒体实验室开发),界面简洁,操作简单。 2、代码开源,支持 Windows 和 Mac。(不久后便会公开源代码。) 3、支持无线通信,你可以选择蓝牙或者2.4G无线通信,甚至把程序下载到主板中。 4、支持标准的Arduino板,如 Arduino Uno、Leonardo、Makeblock mCore(基于 Uno)等。同时基于开放式通信协议和开源代码,使其硬件扩展非常容易。 5、使用方便,不需要额外的辅助程序,mBlock可以快速完成 Arduino 和机器人的编程任务。 6、Arduino 模式:对于 Arduino 代码不熟悉的初学者,可以使用 mBlock 作为过渡。 (三)使用mBlock如何对机器人进行控制的操作步骤是什么? 先在“控制板”菜单中选择对应的主控板 再在“脚本”中选择“机器人模块”,此模块下的语句块可以实现对机器人主控板的编程。不同主控板对应“机器人模块”下的语句块不同,Arduino条目下的语句块对应Arduino主控板,mBot,Auriga,MegaPi对应Makeblock各产品的主控板。 最后,通过图形化积木式组合的Scratch模式或Arduino模式对机器人编程。 (四)程序安装 1、安装flash builder 4.7 premium: https://creative.adobe.com/products/download/flash-builder 这个真心好慢好慢 2、下载AIR-SDK http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html 3、下载mblock 源码: https://github.com/Makeblock-official/mBlock/tree/master/source 4、解压缩AIRSDK 并且复制到: C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK 5、复制必要的DLL到 C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4.7 (64 Bit)\eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722\AIRSDK\bindll.zip 6、运行Flash builder 4.7 新建一个 ActionScript Project 7、导入代码: 使用 mblock\source\src 替换掉 新创建的工程文件的src 8、选择项目的属性: 添加 库文件夹: mblock\source\libs 添加 外部扩展: mblock\source\libs\*.ane 9、打开Mblock-app.xml文件,确保第二行最后的版本号是之前下载的AIRSDK的版本号: <application xmlns="http://ns.adobe.com/air/application/18.0"> 具体内容可以从 AIRSDK/airsdk中查找。 10, 编译 执行 工程文件 |
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